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Metal Gear Solid Delta recibe más detalles sobre su nuevo modo multijugador

Será una experiencia bastante única según su director.

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Durante el reciente State of Play, Konami mostró un nuevo avance de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Este se concentró en las batallas con jefes, el modo Ape vs Monkey y cambios en su jugabilidad, pero también dio pistas de un aparente modo multijugador.

Ahora gracias a la conferencia de Konami Press Start tenemos más detalles de esta nueva manera de disfrutar Metal Gear Solid Delta. Este modo se llama Fox Hunt y es un modo multijugador completamente nuevo y original para esta reimaginación. Incluso su director dijo que es muy diferente a Metal Gear Online.

Está basado en el sigilo y los elementos de supervivencia del juego. Tomamos el camuflaje y el juego de escondidas al siguiente nivel. Nos retamos a nosotros mismos a hacer algo único que sea más que sólo un tiroteo. Usamos la tensión de esconderse y estar buscando a un enemigo para crear una experiencia en línea única para Metal Gear’. Dijo Yu Sahara, el director de este modo de juego.

Metal Gear Solid Delta existe para que los jóvenes jugadores conozcan la serie
Fuente: Konami.

Te recomendamos: Metal Gear Solid Delta se muestra en State of Play con sus jefes, monos y multijugador

Lamentablemente por ahora no tenemos un vistazo de la jugabilidad de este modo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, aunque suena prometedor. La buena noticia es que falta poco para que lo disfrutemos por nuestra cuenta, ya que este remake sale a la venta el próximo 28 de agosto para PS5, PC y Xbox Series X/S ¿Lo comprarán?

¿Qué es Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es un remake de la tercera entrega original de esta serie creada por Hideo Kojima. Aunque salió después, en realidad se trata de una precuela para toda la saga Solid. Aquí tomamos el control de Naked Snake en una misión para detener a su mentora de entregarle un arma a la Unión Soviética.

El remake además de gráficos mejorados hizo diversos cambios a la jugabilidad para que se sienta más moderna. Entre ellos el cambio de la cámara a ser más similar a  un third person shooter actual y no la cámara cenital del original, aunque esta última se mantiene como opción. Además de que ahora no será forzoso entrar en una visión de primera persona para poder disparar las armas.

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