Capcom confirmó que Resident Evil Requiem, la próxima entrega de su icónica saga de survival horror, permitirá a los jugadores cambiar entre cámara en primera o tercera persona en cualquier momento de la partida. Esta innovadora característica ofrece una experiencia completamente personalizable, adaptándose al estilo de juego de cada fan de la franquicia.
Durante décadas, los ángulos de cámara han sido un elemento distintivo en la evolución de Resident Evil. Los títulos originales de la serie, como Resident Evil y Resident Evil 2, utilizaban cámaras fijas que simulaban puntos de vista desde cámaras de seguridad, aumentando la tensión y el misterio. Todo cambió con Resident Evil 4, que en 2005 revolucionó la fórmula al adoptar una cámara dinámica sobre el hombro, una decisión que ayudó a convertirlo en un clásico instantáneo.
Los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 siguieron esa línea y fueron un éxito rotundo. De hecho, el remake de Resident Evil 2 vendió más de 15 millones de copias, posicionándose como uno de los tres títulos más exitosos en la historia de Capcom.

Más adelante, Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village apostaron por una perspectiva en primera persona, intensificando el terror psicológico y la inmersión. Village, lanzado en 2021, superó los 11 millones de unidades vendidas, demostrando que los jugadores estaban dispuestos a experimentar el horror desde una visión más cercana y personal.
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Ahora, Resident Evil Requiem apuesta por la versatilidad total: los jugadores podrán pausar el juego y cambiar de perspectiva a su antojo, ya sea que prefieran la tensión visceral de la primera persona o la acción táctica de la tercera. Esta libertad de elección promete hacer de Resident Evil Requiem una experiencia única para cada jugador, consolidando una vez más la innovación y adaptabilidad de la saga.
Se espera que Capcom revele más detalles sobre Resident Evil Requiem en los próximos meses, incluyendo su fecha de lanzamiento y plataformas disponibles.
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